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Kenran Butousai : The Mars Daybreak

Molo, le 29/02/2005.

Avant-Propos

Kenran Butousai est avant tout un grand projet à directions mutifaciales.

C'est une série animée par Bones... mais c'est aussi un futur jeu sur Playstation 2 et des goodies à gogo pour ramasser autant qu'on peut!
Malheureusement, on ne peut pas vraiment parler de numéro gagnant...

Diffusé en 2004 pendant 26 épisodes, Mars Daybreak avait tout pour être alléchant : LA nouvelle série de Bones, des mechas comme dans RahXephon, de l'aventure comme dans Scrapped Princess, un héros brun aux yeux bleus comme dans Wolf's Rain... c'était bien parti!

Et pourtant...

Kenran est à classer directement dans la catégorie "poids lourd du divertissement", c'est clairement et définitivement un anime qui cible le grand public.

Histoire

Dans le futur, Mars est habitée et recouverte d'eau, mais ça se ghetto-ise, avec des quartiers ouvriers-mal-famés où Gram passe ses journées à se faire virer de ses jobs de m##de... jusqu'au jour où il tombe sur un mecha top trop cool, qu'il arrive à rentrer dedans et trooop bien le contrôler. Il rencontre alors le vaisseau-pirate « L'Aurora » qui le chope et dont il intègre l'équipage parce qu'être pirate c'est fun. En plus ça tombe bien, il y a un trésor caché sur Mars, alors autant partir à sa recherche! En plus l'ancienne amoureuse de Gram est rentrée dans la police navale locale et chasse ardemment les pirates, ça sera l'occaz de la croiser !

Avis

Bon bin voilà, j'ai tout dit, l'intrigue c'est "pirates chercher trésor". On sait qui sont les gentils, et les méchants, bin ils sont gentils en fait. Il n'y a pas de surprises, tout ce qu'on veut c'est de l'aventure distrayante dans laquelle on sait qui gagne à la fin, on sait que l'épisode finira bien et les pirates ils sont sympas, les enfants sont contents.
Alors faire une série-pub pour un jeu dans un cadre serré d'entertainment, c'est pas forcément un mal, surtout avec comme propos des gentils pirates, on peut faire de la grande aventure exaltante avec des batailles de mechas et pitêt un peu de psychologie.

Mais non...

Alors Kenran n'est pas franchement mauvais, il est même plutôt plaisant dans son domaine, mais reste dans la caricature et le convenu. Chaque épisode approfondit un personnage de l'équipage (et ils sont nombreux) en le mettant face à un problème, ou autre. Le chara-design s'en ressent, vu que les caractères doivent vite pouvoir être identifiés. Le héros est grand et élancé, cheveux bruns, yeux bleus, il est rigolo et charmeur, mais sait agir quand il faut. L'héroïne a des gros seins et un gros cul, est sensible mais hystérique quand on l'énerve. La capitaine est une femme de caractère, alors c'est une grosse bûche avec des cheveux gris (mais je l'aime bien au demeurant). Et on a le reste, avec le jeune puceau rêvant de batailles, le sur-homme sombre à lunettes, la jeune fille télépathe blanche comme une culotte délavée, l'hispano-mécano, le méchant pirate classos, le grand-père robot, la navigatrice venue d'un autre peuple mystérieux, l'otage dragueuse, etc.

Mais comme j'aime les personnages laids, j'apprécie tout particulièrement les apparitions de Milch et Poipoider. Milch est laid (gag), il s'occupe des missiles, mais ressemble à un YMCA du futur avec sa casquette de pédophile, son short moulant et sa jaquette-débardeur mettant en valeur ses gros bras musclés. Et Poipoider... Poipoider c'est Mecha-Flipper, oui, c'est un DAUPHIN dans un MECHA, alors ça doit pas être facile de manipuler tout ça avec des nageoires, et pourtant il s'en sort, mais quand il est blessé, c'est rapatriement dans le bac à eau où il a clairement l'air ridicule. Poipoider en plus, il a une femme dans chaque port... hé bin ça promet !

Mais il ne suffit pas d'être laid pour me plaire, car il y a un perso moche, horripilant et que je hais, c'est LE CHAT! Il s'agit d'un chat...qui parle... et genre, qui se la ramène à chaque fin d'aventure pour dire 'ah bin moi je le savais'. Si ça ne tenais qu'à moi, je l'aurais bien vite balancer par-dessus bord, malgré son assez comique running-gag de se percher sur la tête des personnages pour faire sa frimeuse.

Sinon, hors équipage de pirate, on retrouve EVIDEMMENT des méchants-gentils, mais pour contenir leur côté méchant, hé bien ils sont super nuls à chier, vu qu'ils loupent toutes leurs missions, avec le capitaine qui prend du bide au fur et à mesure à force de se curer les ongles en rêvant de vacances. Mention spéciale à l'idée de génie qu'on retrouve dans une scène mémorable : "Nous devons arrêter l'Aurora, mettons-nous sur leur chemin" "Accrochez-vous, l'impact va faire mal" *...* "Ah bah non, ils nous sont passés au-dessus" "-_-".

OUI, je me suis un peu emportée dans cet avis. Kenran, c'est pas déplaisant, un épisode par semaine, c'est marrant car on s'attache quand même un minimum à ce foutu équipage, et c'est Bones alors c'est joli (bien que très inégal par moment), il se passe quand même des choses, mais ça n'a pas du tout le niveau de leurs autres séries.

En plus, il faut le dire, le jeu Playstation 2 a l'air méga-moche, les persos sont difficilement reconnaissables, ça ne donne pas envie. Vous pouvez aller voir sur Kenran.net, le portail dans leur grand projet!

Ma conclusion, si vous aimez Bones, un épisode de temps en temps, c'est pas mal et sympatoche. J'avais quand même envie de voir la suite, mais sinon, il y a pitêt mieux à faire ou meilleur endroit dans lequel investir, avouons-le.

Dans ma grande pasion des seiyus, je vais accorder quelques mots à Houko Kuwashima qui double Vestemona, l'héroïne. Ce qui m'a amusée est principalement le fait qu'on la connaissait pour des rôles bien moins énergiques et poummonés, comme Kirika dans Noir, Margaret dans Madlax, voir même Quon dans RahXephon (que des autistes, ça change!).

En un mot comme en cent, Kenran Butousai, c'est marrant mais vraiment très convenu.

Commentaires

La série est licenciée en France par Dybex, on attend les DVD.

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Informations Techniques

Année : 2004
Genre : Action /Aventure /Comédie
Studio : BONES
Réalisateur : Kunihiro Mori
Compositeur : Kaoru Wada
Character-Designer : Koji Ousaka
Format : 26 x 25 min
Note de l'auteur

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Note moyenne = 10
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